/* calcola stime del valore di pi greco * la stima migliora all'aumentare del valore del parametro nPunti * * Vengono generati nPunti punti di coordinate random interni a un quadrato di lato * unitario, per ciascun punto si controlla se e' interno a un cerchio inscritto nel * quadrato unitario. * La stima di pi greco e' il quadruplo del rapporto tra il numero di punti che cadono * all'interno del cerchio e il numero di punti generati * * Il procedimento e' ripetuto per 2, 4, 8, 16, 32, 64, ... punti, fino a un massimo * inserito da tastiera */ import java.util.Scanner; public class StimaPiGreco { public static void main(String[] args) { int maxPunti; Scanner lettore = new Scanner(System.in); System.out.print("quanti punti vuoi generare al massimo? "); maxPunti=lettore.nextInt(); System.out.println("Pi Greco (il valore \"esatto\") e' " + Math.PI); for(int nPunti=2; nPunti